Uwaga! Kombinacje klawiszy Shift + [podana cyfra] należy używać tylko wtedy, gdy trzeba, tylko tam, gdzie trzeba i tylko tej kombinacji, która jest potrzebna! Jeśli będziecie kombinować z wciskaniem Shift + inne cyfry, doprowadzi to do kolejnych bugów!
Ponadto w nowszej wersji Sagi (począwszy od 1.0.0.3) kombinacje te zostały zastąpione kodami wpisywanymi do specjalnej konsoli (instrukcja jest dołączona do paczki ze spolszczeniem).
Pytanie: Zapisałem grę podczas bitwy i złapałem buga. Co robić? Odpowiedź: Nigdy nie zapisuj gry podczas bitwy! To jest niedociągnięcie Gothica, prowadzące do przeróżnych błędów w grze.
Pytanie: Mam problem z instalacją/ładowaniem gry, co robić?
Odpowiedź: Najpierw przeczytaj instrukcję instalacji (poniżej). Jeśli zrobiłeś dokładnie tak, jak tam napisano, ale gra nadal się nie odpala, zapytaj na forum.
Rozwiązaniem problemu z wywalaniem przy ładowaniu moda może być odpalenie gry z konta Administratora, niektórym to pomaga.
1.Instalacja moda jest wskazana na czystą licencjonowaną G2a:NK od Akelli.
2. GMDK nie będzie potrzebny, ale jeśli powstaną problemy, to możecie przeinstalować Gothic, a potem zainstalować GMDK.
3. Instalacja moda zajmuje od 5 do 40 minut. Czas ten zależy od naprawdę wielu czynników.
4. Przy instalowaniu nie próbujcie prowadzić jakichkolwiek postronnych działań na komputerze, proszę dać instalatorowi spokojnie pracować. W tym czasie będą przepakowywane zasoby, a także będzie coś usuwane z oryginalnych plików gry.
5. Uruchomić moda można albo ze skrótu na pulpicie, albo z pliku DarkSaga.exe, znajdującego się w folderze SagaExt (folder powstaje przy instalacji w folderze głównym gry).
6. W GothicStarterze moda nie znajdziecie i nie próbujcie tworzyć plików *.ini. Przy próbie uruchomienia gry z GothicStartera po prostu wywali was z gry.
7. UPRZEDZAM. Niezbędnym warunkiem uruchomienia moda jest plik raportowy Gothic2.exe, który jest z instalatorem oryginalnej gry. Jeżeli zechcecie zachować swój plik wykonywalny, przed instalacją zróbcie jego kopię zapasową.
Pytanie: Zainstalowałem grę, ale zamiast filmików mam czarny ekran, co robić?
Odpowiedź: W pliku Gothic.ini znajdź linijkę:
scaleVideos=1
zamień parametr na:
scaleVideos=0
Pytanie: Na arenie w kopalni krata działa niepoprawnie. Co robić?
Odpowiedź: Ten bug może wystąpić, kiedy obstawisz walkę i pójdziesz spać. Dlatego nigdy tak nie rób, jeśli nie chcesz zablokować przejścia!
Dla tych, którzy już złapali bug:
dla wersji poniżej 1.0.0.3 - naciśnij Shift + 1, to otworzy kratę; dla nowszych: kod w specjalnej konsoli.
Pytanie: W modzie nie działają kody, dlaczego? Odpowiedź: Bo je wyłączyliśmy :)
Pytanie: Zainstalowałem moda i w tekstach mam duże czcionki. Jak to zmienić? Odpowiedź: Przy instalacji można było to wyłączyć. Jeśli jednak tego nie przewidziałeś, to możesz je wyłączyć w każdej chwili. W tym celu uważnie przeczytaj ReadMe moda w Menu Start lub w folderze z zainstalowanym modem - Gothic II/System.
Pytanie: Zapomniałem o przynoszeniu dziennej normy rudy dla Ushaka, teraz on chce mnie zabić? Odpowiedź: Teraz już nic nie zrobisz, utknąłeś w kopalni na zawsze i prędzej czy później orkowie znajdą cię i zabiją. Twój los jest przesądzony! :)
Pytanie: Orkowie mnie atakują, nawet jeśli walkę zainicjowałem nie ja, tylko inny NPC. Co robić? Odpowiedź: Orkowie nie tolerują walk i surowo karzą za nie, szczególnie przywódcy, dlatego najlepiej 'odprowadzić' agresywnego NPC'a dalej z pola widzenia orków i tam można spokojnie kontynuować z nim 'rozmowę'.
Pytanie: Jak namówić Wispa, żeby ten pozwolił zanieść kilofy na drugi poziom? Wisp kategorycznie się sprzeciwia. Odpowiedź: Rozmawiaj ze wszystkimi osobami mającymi imiona, kupuj od nich informację za rudę i z czasem wszystkiego się dowiesz.
Pytanie: W opuszczonej sztolni są 2 kraty. Jak je otworzyć? Odpowiedź: Nijak, one otworzą się same w miarę postępu fabuły.
Pytanie: Gdzie się znajduje magazyn orków? Odpowiedź: Magazyn znajduje się na pierwszym poziomie. Idź do miejsca, gdzie pracuje Wisp. Obok będzie drewniany most. Wejście do magazynu jest na końcu mostu.
Pytanie: Który NPC w kopalni może zwiększyć siłę? Odpowiedź: W kopalni jest dwóch nauczycieli siły - Rumar i Tiks. Ale żeby oni zaczęli uczyć, trzeba znaleźć na to sposób ;)
Pytanie: Dlaczego nie wpuszczają mnie do paladynów? Mam wiadomość od Draksa. Odpowiedź: Jest to bug, który należy naprawić instalując patch'a.
Pytanie: Idę z orkiem Magarem do piratów, a tunel pod fortem jest zawalony. Co robić?
Odpowiedź: Niektórym graczom zdarza się taki bug. Dlaczego, próbujemy to wyjaśnić...
Tymczasowe rozwiązanie:
dla wersji poniżej 1.0.0.3 - przed zwałem kamieni wcisnąć Shift + 4; dla nowszych: kod w specjalnej konsoli.
Pytanie: Poszliśmy z Gromem oczyścić starożytną świątynię w obozie paladynów, zrobiliśmy wszystko i wracamy, a płyta zagradza nam przejście. Jak się wydostać?
Odpowiedź: Na razie tylko kodem:
dla wersji poniżej 1.0.0.3 - Shift + 2; dla nowszych: kod w specjalnej konsoli.
Pytanie: Jak zrzucić armatę z fortu w zadaniu z usunięciem blokady? Odpowiedź: Trzeba strzelić do niej z łuku lub kuszy.
Pytanie: Potrzeba 5 kompletów pirackich ubrań, a piratów już nie ma. Gdzie ich szukać? Odpowiedź: Piraci nie są potrzebni. Ubrania można znaleźć w różnych zakamarkach ich obozu.
Pytanie: Podpowiecie, co robić w jaskini z dwoma kratami w zadaniu "Duch Miecza"? Odpowiedź: Trzeba strzelać z łuku lub kuszy do specjalnych kamieni pod posągami.
Pytanie: Jak się dostać do dźwigni nad świątynią w obozie paladynów? Odpowiedź: Po skałach, wejść na które można nieopodal obozowiska patrolu orków. A przy okazji korzystając z tej drogi można rowiązać bug związany z zamykaniem się bram obozu po pierwszym dialogu z paladynem przy wejściu.
Pytanie: Brakuje mi roślin/grzybów, a potrzebuję ich, by wykonać zadanie. Co robić? Odpowiedź: W modzie występuje częściowy respawn roślin i grzybów po otrzymaniu zadania z nimi związanego. Wystarczy pobiegać i poszukać ich.
Pytanie: Co robić ze sługami nekromanty, którzy utrudniają chodzenie po wyspie w trzecim rozdziale? Odpowiedź: Cóż, jest to dość subiektywne wyjście, ale rozwiązuje problem. Sługi nekromanty należy atakować z daleka: łukiem/kuszą lub magią. Idealne rozwiązanie to bryła lodu, po której można podejść i zabić mieczem/toporem.
Pytanie: Czy można pokonać czterech demonów bez użycia cheatów i wykorzystywania bugów? Odpowiedź: Tak, można. Wystarczy użyć KILKU zwojów armii ciemności. Zazwyczaj wystarczają 3-4 armie. Zwojów w grze do tego jest aż nadto - co najmniej pół tuzina.
Pytanie: Wychodząc z kopalni/wchodząc do kopalni mam bardzo krótkie pole widzenia, mimo iż w ustawieniach mam na max. Co robić? Odpowiedź: Wystarczy dwukrotnie wcisnąć klawisz Escape.
Pytanie: Czy da się przywołać przy użyciu konsoli jakiś przedmiot? Odpowiedź: Nie, nie ma takiej możliwości.
wartość atrybutu | koszt w PN na jedn. atrybutu |
< 35 | 1 |
35-64 | 2 |
65-99 | 3 |
100-134 | 4 |
> 135 | 5 |
góra
The Dark Saga PL 2012-2025
Projekt i wykonanie: tyson90
kostek.website@gmail.com